Порожнеча. Українські геймдеви зробили гру, натхненну “Тигроловами”

Поширити Джерело:  Укрінформ

На платформі Steam відбувся реліз української гри The Hollow, котра черпала ідеї з роману Івана Багряного “Тигролови”.

Ключові моменти:

  • Українські творці ігор розробили The Hollow, базуючись на романі “Тигролови”.
  • Користувач переживає події в альтернативному всесвіті, де вивчає територію Тунгуського метеориту в пошуках засекреченої зброї.

Українські девелопери створили The Hollow, натхненну “Тигроловами”

Гру створили розробник Віталій Чиж і студія Brenntkopf Development.

Події The Hollow відбуваються в кінці 1960-х років в альтернативному вимірі. Згідно з фабулою, попри офіційну ліквідацію системи ГУЛАГ, для "найбільш небезпечних" політичних в’язнів у Сибіру є таємний табір "Заслон", який знаходиться в кратері Тунгуського метеорита. Власне там Радянський Союз утримує науковців і в’язнів, невідданих режиму.

Поширити

Гравець виступає від імені персонажа на ім’я Морок — нащадка вченого, який трудився над розробкою секретної зброї на основі вигаданого мінералу "тунгусій". Головне завдання героя — зрозуміти природу цієї зброї та визначити, хто здійснює контроль над її застосуванням.

У грі представлені як вигадані герої зі світу "Тигроловів", так і справжні історичні особистості. Серед них — герой роману Григорій Многогрішний, сам Іван Багряний, правозахисник Михайло Сорока, інженер Юрій Кондратюк, а також Левко Лук’яненко.

Особливим місцем гри є Чорноклин — уявна незалежна держава, поділена на так звані "Зачепилівки", віртуальні області, натхнені реальним населеним пунктом Зачепилівка на Харківщині. У всесвіті The Hollow Чорноклин, де живуть представники УНРівського кола, протистоїть Білій гвардії, яка також існує в альтернативній дійсності гри.

Відповідно до жанру The Hollow комбінує елементи стрілялки, виживання, розвідки й жахів. Гравець повинен давати відсіч ворожим угрупованням і незрозумілим істотам, досліджувати віддалений простір табору та поступово розгадувати історію цього світу.

Поширити

Девелопер характеризує гру як політизовану розповідь про Україну, тоталітаризм, колоніальне насилля і боротьбу за незалежність. У той же час за механікою The Hollow імітує шутери середини 2000-х: серед посилань до неї називають Xenus, перший Far Cry і ранні версії S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *