Як грати в ножиці?

Був час, коли ігри з складаним складаним ножиком були дуже популярні. Назвати активним відпочинком цю розвагу навряд чи хто візьметься, але з цим можна посперечатися, адже є такі важливі параметри як відкритий простір і свіже повітря, потрібна наявність певних навичок спритності рук, влучності та розрахунку, а також елемент удачі, невимовний азарт і прагнення перемогти.

Необхідні умови для гри: наявність одного ножика, бажано доладного, а також поверхні для того, щоб цей ножик встромляти. Поверхня може бути різною: пісок, земля, дерево. Головне – щоб пісок був не надто пухкий, земля – не надто жорстка, а дерево – не надто тверде. Бажано, щоб ріжуча кромка ножа була не дуже гостро заточена, щоб уникнути випадкових порізів. У той же час вимога до гостроти закінчення леза є обов'язковою.

1. “Землі”. Культова гра. Грати можуть від двох і більше людей. Поверхня – тверда земля. На землі ножиком малюється коло діаметром 1-3 метри, яке ділиться на рівні сектори відповідно до кількості учасників. Кожному учаснику присвоюється «своя» виділена ділянка. Встановлюється черговість ходів учасників та гра починається. Перший учасник стає на свою ділянку та виконує спробу метання ножа у землю противника. Противником може бути будь-який із учасників. Техніка метання така. Необхідно розташувати ніж вертикально, стиснути лезо на відстані 1-2 см від закінчення між великим і вказівним пальцями. Метання проводиться рухом кисті та передпліччя вниз з одночасним відпусканням леза пальцями. При метанні силу треба розрахувати так, щоб ніж зробив 1 – 4 оберти, перш ніж досягне землі. Чим менше обертів, тим вища ймовірність успішного влучення. Успішним попаданням вважається встромлений стан ножа, причому зазор між краєм рукоятки ножа і землею не повинен перевищувати товщини великого пальця. Якщо ця умова не виконується або ніж взагалі не встромився, спроба вважається проваленою і метання переходить до наступного учасника.

Мета метання – відібрати у противника землю на свою користь. При успішному попаданні ножа в ділянку противника необхідно відповідно до напряму площини леза провести пряму лінію до межі кола (або кордону іншого учасника) і до перетину зі своєю землею. З розбитої таким чином на дві половини ділянки супротивник вибирає якусь одну половину. Половина, що залишилася, належить Вам. Кордон стирається, і ваші володіння збільшуються. Учасник, у якого залишається настільки маленька ділянка, що вона не здатна втриматися на ній навіть на одній нозі, вибуває з гри, а її земля приєднується до землі, який переміг.

У грі є кілька аспектів. По-перше, якщо ви відтягли землю, але при проведенні прямої лінії до далекого від вас краю, стоячи на своїй ділянці, не здатні дотягнутися до цього краю, то спроба вважається проваленою. По-друге, якщо учасника «відрізають із землі», тобто. відсікаюча лінія проходить паралельно до кола його землі, то «відсічений учасник» повинен буде двічі здійснити успішне влучення, щоб «з'єднатися із землею» – і тільки після цього може здійснювати напади на землі інших учасників.
Переможцем вважається останній учасник, що залишився.

2. “Морський бій”. Також найпоширеніша гра. Кількість гравців – будь-яка. Є два типи гри: нерухома та динамічна. Суть нерухомої гри – у наборі очок до певного значення, яке встановлюється вільно. Гра ведеться доладним ножем, зігнутим під кутом 90 – 120 градусів. У такому напівскладеному положенні ніж встромляють гострим закінченням у землю (пісок) і заводять вказівний палець під край рукоятки. Цей край має бути розташований якомога ближче до землі. Далі поштовхом вгору і вперед викидають ножа, надаючи йому обертання. Значення має положення, яке займе ніж після падіння. Ніж, що лежить на бічній поверхні ручки, вважається проваленою спробою. Попадання у вигляді ^ (шлюпка) – одне очко, попадання у вигляді ^ з піднятим закінченням рукоятки (кілька шлюпок) – кількість очок дорівнює кількості пальців руки, яку можна помістити між землею та краєм рукоятки, попадання у вигляді __| (крейсер) – 10 очок, попадання у вигляді _| лезом у пісок (лінкор) – 20 очок, влучення у вигляді Г закінченням рукоятки у пісок (переможний прапор) – абсолютна перемога, гра припиняється. Грати можна на дерев'яній лавці, проте слід бути обережним і не сидіти на ній під час метання противника.

Динамічний варіант гри має на увазі, що кожен учасник малює собі землю (коло 0,5 м) на віддалених відстанях один від одного. Далі по черзі учасники здійснюють вищезгадані метання, але не вважають окуляри, а малюють відповідні кораблі умовними позначеннями і від корабля до корабля рухаються із землі противника, знищуючи при цьому кораблі противника, що зустрічаються, попаданнями, еквівалентними за сумою очок. Дійшовши до землі противника, необхідно потрапити до неї кількістю очок, що відповідає, наприклад, віку противника (за домовленістю).

3. “Танчики”. Суть гри аналогічна динамічному варіанту морського бою, різниця тільки в юнітах. Гра виконується прямим ножем стоячи. Танчик (1 очко) – стандартне метання, як і «землях»; «Пантера» (2 очки) – лезо притискається вказівним пальцем і мізинцем до фалангів середнього та безіменного, «Тигр» (3 очка) – лезо стискається в кулаку, «Катюша» (5 очок) – стандартне метання, але лікоть руки, що кидає руки, відтягується назад інший – метання здійснюється за лезо вгору з наданням обертання, десант (15 очок) – метання здійснюється за лезо вперед на велику відстань.

Ігри цікаві, захоплюють, однак, пам'ятайте про обережність: ніж, навіть складаний – річ небезпечна, тому дітям до 14, гадаю, не варто цим займатися…

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *