6 алгоритмів, які повинен знати кожен розробник, майже завжди допоможуть у вирішенні проблем

Фото до статті

Оленка Пилипчак

Редакторка у Highload

Програміст Річард Уерпам у своєму блозі на Medium зізнається, що він не надто захоплюється структурами даних та алгоритмами. Однак, працюючи над різними проєктами, він виявив, що існує шість ключових алгоритмів, які майже завжди допомагають у розв’язанні завдань. У цій статті він ділиться своїми спостереженнями. Передаємо йому слово.

1Алгоритм впорядкування

Що таке впорядкування? Це алгоритмічний підхід, що полягає в організації елементів у послідовності.

Ключові алгоритми впорядкування:

  • бульбашкове сортування: найпростіший метод впорядкування, що працює шляхом порівняння сусідніх елементів та їх обміну, якщо вони розташовані некоректно;
  • сортування злиттям: техніка впорядкування, яка використовує парадигму «розділяй і володарюй»;
  • швидке сортування: поширений алгоритм впорядкування, який у середньому виконує n log n порівнянь при впорядкуванні масиву з n елементів. Це надзвичайно ефективний та швидкий підхід;
  • сортування купою: здійснюється шляхом візуалізації елементів масиву як особливого виду повного бінарного дерева (купи).

2Алгоритм пошуку

Що таке пошук? Це алгоритм, призначений для знаходження елемента в множині даних.

Ключові алгоритми пошуку:

  • Двійковий пошук: застосовує парадигму «розділяй і володарюй». Відсортована послідовність ділиться навпіл, а елемент порівнюється з середнім елементом списку.
  • Пошук у ширину (BFS): це метод обходу графа, який починає з вихідного вузла та досліджує всі його суміжні вузли.
  • Пошук у глибину (DFS): цей алгоритм стартує з першого вузла графа і просувається все глибше, доки не буде знайдено цільовий вузол або вузол без нащадків.

3Динамічне програмування

Динамічне програмування (DP) — це алгоритмічний метод для вирішення задач оптимізації. Він передбачає розбиття задачі на простіші підзадачі та припущення, що оптимальне рішення загальної задачі випливає з оптимальних рішень її підзадач.

4Алгоритм рекурсії

Рекурсія — це методика розв’язання задач, коли рішення залежить від розв’язків менших прикладів тієї самої задачі. Обчислення факторіалів є типовим прикладом рекурсивного програмування.

Кожна рекурсивна програма включає такі етапи:

  • Налаштування алгоритму. Рекурсивні програми часто потребують вихідного значення. Для цього використовується параметр, переданий у функцію, або нерекурсивна функція-шлюз, що встановлює початкові значення для рекурсивного обчислення.
  • Перевірка відповідності поточних оброблюваних значень базовому випадку. Якщо так, значення обробляється та повертається.
  • Переформулювання рішення з точки зору меншої або простішої підзадачі чи підзадач.
  • Застосування алгоритму до підзадачі.
  • Об’єднання результатів для формування остаточної відповіді.
  • Повернення сформованих результатів. 

5Розділяй та володарюй

Алгоритм «Розділяй та володарюй» послідовно розбиває проблему на дві або більше підпроблеми того ж або спорідненого типу, доки вони не стануть настільки простими, що їх можна буде легко вирішити.

Алгоритм «Розділяй та володарюй» вимагає наступних кроків: 

  • Поділ вихідної проблеми на складові підпроблеми.
  • Послідовне розв’язання кожної підпроблеми рекурсивно.
  • Комбінування рішень підпроблем для отримання загального рішення.

6Хешування

Хешування — це техніка або процес, що використовує хеш-функцію для відображення ключів та значень у хеш-таблиці. Це робиться для прискорення доступу до елементів. Ефективність відображення залежить від продуктивності хеш-функції.

Висновок

На сьогодні існує безліч алгоритмів різної складності. Іноді буває складно визначити, які з них є обов’язковими для знання розробнику. Часто це залежить від особистих пріоритетів та сфери діяльності. Однак, у цій статті висвітлено алгоритми, які вам неодмінно стануть у пригоді. 

Текст адаптувала Євгенія Козловська

Головна > Добірки > Майже завжди допоможуть вирішити проблему: 6 алгоритмів, які має знати кожен розробник

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *