
Фото до статті

Андрій Савчук
Автор новин



Картографічний український проєкт DeepStateUA разом із представниками 1-го Окремого центру Сил безпілотних систем презентували Deep Strike Arcade — симулятор польоту ударного дрона в браузері. Завданням гравця є доведення віртуального апарату до одного з справжніх стратегічних об’єктів на території РФ. Про цю новинку було оголошено у офіційному Telegram-каналі проєкту.

Перед стартом гри учасник обирає місце призначення для дрона. Перелік цілей складається з реальних російських військових та промислових об’єктів, зокрема аеродромів, складів боєприпасів, авіаційних заводів та нафтопереробних підприємств.
Розробники біля кожної локації зазначають відстань польоту, географічні координати та приблизний рівень складності маршруту.
Сама ігрова механіка подібна до аркадних “раннерів”: гравець мусить одночасно підтримувати необхідну висоту, уникати перешкод та вчасно підбирати батарейки, щоб дрон не втратив енергію до досягнення мети. У разі збиття апарату, система відображає подолану дистанцію та причину невдачі — це може бути, наприклад, зенітна керована ракета або постріл мобільного зенітно-ракетного комплексу.
Спільнота вже демонструє досягнення
Розробники активно заохочують гравців ділитися своїми результатами, і аудиторія з ентузіазмом підтримала цю ідею.

Один із користувачів, Володимир К., опублікував повне проходження рівня високої складності, досягнувши Єлабуги в найскладнішому доступному режимі. Інший гравець під псевдонімом Dimch виклав скріншот з жартівливим коментарем про “офіційну демілітаризацію” аеродрому Енгельс.
Характеристики Deep Strike Arcade
Це насамперед медійний, а не ігровий продукт. DeepState має впізнавану аудиторію, яка слідкує за перебігом подій на фронті за допомогою їхньої карти, тому гейміфікація є логічним способом перетворення цієї уваги на емоційне залучення та вірусне поширення, а не спробою створити повноцінну гру.
Реальні координати — ключовий елемент і водночас головний ризик. Прив’язка до дійсних об’єктів (Єлабуга, Енгельс) робить проєкт значно резонанснішим за абстрактний шутер. Однак саме через це такі ініціативи часто викликають дискусії щодо межі між патріотичним медіапродуктом та “гейміфікацією” реальних бойових дій — подібні звинувачення вже висувалися на адресу інших українських проєктів на цю тематику.
Складність механіки — казуальна, а не симуляторна. Судячи з опису (утримання висоти, збір батарейок, уникнення перешкод), це більше схоже на простий мобільний раннер, ніж на серйозні тренажери, як-от FPV-симулятор у GTA V. Це, скоріше, промо-формат, ніж навчальний інструмент для операторів.
Ставка на UGC (User-Generated Content) спрацювала миттєво. Гравці самостійно публікують скріншоти найскладніших проходжень, не потребуючи додаткових витрат з боку команди на просування. Це досить економічний і ефективний канал органічного охоплення.
Загалом, Deep Strike Arcade є прикладом продуманого піар-інструменту від DeepState та Сил безпілотних систем, а не претензією на реалістичний військовий симулятор.
Нагадаємо, нещодавно нова українська гра SAND залучила понад 200 000 гравців за тиждень, обганяючи S.T.A.L.K.E.R. 2.
Головна > Новини > DeepState запустив браузерну гру, в якій можна «розбомбити» російські НПЗ та аеродроми
Джерело
